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terça-feira, 11 de maio de 2010

segunda-feira, 10 de maio de 2010

Veja dicas para melhorar a performance de sua rede sem fio
È de Graça Uai !

Veja dicas para melhorar a performance de sua rede sem fio


É possível melhorar o desempenho da conexão sem fio com cuidados simples Foto: FórumPCs/Reprodução
É possível melhorar o desempenho da conexão sem fio com cuidados simples

    Com a grande popularização dos notebooks, as redes sem fio se tornaram algo extremamente comum em nosso dia-a-dia - praticamente em todos os lugares é possível detectar alguma rede wireless. Com a evolução da tecnologia, esse tipo de conexão se tornou suficientemente rápida e confiável para substituir redes cabeadas em pequenas empresas e residências.
    Porém, muitas vezes, a rede não nos proporciona uma conexão com o desempenho idealizado. Em muitos casos é possível melhorar consideravelmente a qualidade da conexão através de medidas simples. Neste artigo compartilharei algumas dicas que podem ajudar a melhorar a performance da sua rede sem fio.
    Posicionamento do roteador
    Uma rede wireless usa ondas eletromagnéticas como forma de transferir dados. Estas, podem ser afetadas, e inclusive bloqueadas, por objetos e estruturas triviais em qualquer ambiente doméstico. É importante considerar estes objetos na hora de instalar um roteador.
    Muitas vezes um simples reposicionamento pode melhorar significativamente a cobertura e a performance da rede em pontos periféricos de uma casa ou escritório. É recomendado, sempre que possível, instalar o roteador sem fio em um local central da residência, para que os cômodos mais distantes recebam um sinal melhor. Por exemplo, se o roteador está próximo a uma parede externa, o sinal do lado oposto da casa será, pelo menos, mais fraco do que se o aparelho estivesse em uma área central.
    Outra medida simples é manter o roteador em um local mais alto, sem obstruções ao redor. Além disso, é geralmente melhor deixar a antena do aparelho na posição de 90º (em relação ao solo), salvo em situações onde a cobertura de mais de um pavimento é desejada; isso, porque o raio de maior alcance passa pelo centro da antena.
    Assim como paredes de concreto, vidros, grandes objetos de metal - como armários - e água - como em aquários e bebedouros - interferem negativamente na propagação do sinal wireless. Porém, estes últimos podem ser facilmente retirados do caminho do sinal, proporcionando um alcance maior.
    É importante ressaltar que em algumas situações - como em ambientes pequenos - as alterações aqui sugeridas não irão resultar melhorias visíveis.
    Reduzindo a interferência
    Existem vários padrões de rede sem fio no mercado, dentre eles destacam-se o 802.11g, que é o mais popular e funciona na freqüência de 2,4GHz, e o 802.11n, que é relativamente recente e opera em 2,4GHz ou 5GHz.
    É intuitivo o fato de que, quanto pior é o sinal da rede, menor é a performance da mesma. A explicação é que, quanto pior o sinal da rede, mais ela é suscetível a perder dados durante a transmissão - o que torna necessário reenviar muitas vezes a mesma informação, gastando um tempo extra. Para amenizar essa perda de informações, o driver da placa de rede sem fio reduz, automaticamente, a velocidade de transferência conforme o sinal vai ficando pior.
    Um dos fatores que contribui com a degradação do sinal é a interferência. Ela acontece quando diversos aparelhos utilizam a mesma freqüência, ao mesmo tempo. Essa "concorrência" entre duas ou mais ondas pode prejudicar qualidade do sinal do roteador - reduzindo ou inviabilizando a transferência de dados.
    Com a popularização das redes sem fio, é muito comum encontrar diversas redes operando simultaneamente, na mesma freqüência, em lugares muito próximos. Para que elas possam funcionar ao mesmo tempo, existe, em todos os roteadores, uma configuração chamada de "Canal" - que é uma espécie de variação da freqüência do aparelho; se a "distância" entre os canais for suficientemente grande, os dois equipamentos não irão interferir entre si. Para roteadores 802.11g, os canais variam de 1 a 11 - os canais 1, 6 e 11 são os que menos interferem entre si.
    Portanto, para evitar interferências com redes vizinhas, é possível utilizar softwares como o NetStumbler e o KisMac para detectar os canais das redes existentes. Com posse desta informação, é possível escolher o canal mais adequado para configurar a sua rede.
    Além de interferências com outras redes sem fio, existem outros eletrônicos que utilizam as mesmas freqüências dos roteadores, com destaque dos telefones sem fio(2,4GHz e 5GHz) e o forno microondas(2,4GHz).
    A interferência com telefones sem fio é mais simples de ser resolvida. Caso a sua rede opere em, por exemplo, 2,4GHz, basta adquirir um telefone de 900MHz ou 5GHz que não ocorrerá interferências entre os aparelhos.
    A interferência com o forno de microondas afeta apenas redes de 2,4GHz. Isso geralmente não gera problemas. Porém, caso o eletrodoméstico esteja prejudicando a estabilidade da rede, as soluções são: trocar o forno de lugar, ou investir em um roteador que opere em 5GHz.
    Considerações Finais
    Além das sugestões apresentadas anteriormente, é importante destacar que manter o firmware dos equipamentos de rede sempre atualizado é uma prática que pode ajudar a melhorar a eficiência da rede, já que novas versões geralmente trazem otimizações e correções de bugs. Muitos fabricantes disponibilizam a ferramenta de atualização no próprio roteador, proporcionando um processo bem fácil e simples.
    Em residências grandes, é possível que um roteador não tenha potência suficiente para cobrir toda a área do ambiente. Por isso, existem dispositivos chamados de repetidores, que trabalham em conjunto com um roteador, para expandir o raio de cobertura do sinal.
    Portanto, em grande parte das situações, algumas medidas simples - como repensar a localização do roteador - podem aumentar a performance de uma rede. É importante tentar eliminar as interferências com outros equipamentos, já que esta é a principal causa de instabilidade nas conexões sem fio. Além disso, caso o ambiente seja muito grande, considere a adoção de um repetidor wireless.
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    Sony apresenta nova versão do portátil Vaio P
    È de Graça Uai !

    Sony apresenta nova versão do portátil Vaio P


    Botões ao lado da tela facilitam o uso em pé ou mesmo andando.
    Aparelho será vendido em cores vibrantes como laranja e verde.


    Portátil da Sony tem versão em cores vibrantes.Portátil da Sony tem versão em cores vibrantes
    . (Foto: Divulgação)
    A Sony apresentou nesta segunda-feira (10) a nova versão do portátil Vaio P. Mantendo o design longo e fino das versões anteriores, o modelo traz melhorias para aprimorar a portabilidade e agilidade.
    Com tela de 8 polegadas e 1600x768 pixels, o aparelho tem um sensor de movimento, que gira a imagem no sentido que o usuário estiver olhando. De acordo com a fabricante, o modelo é o primeiro da família Vaio desenhado para ser usado também enquanto se está em pé ou mesmo caminhando. Botões adicionais nas extremidades da tela permitem o controle do mouse com os dedos polegares.
    O aparelho é equipado com processador Intel Atom Z540, Windows 7 Home Premium, 2GB de memória, SSD de 64GB, Wi-Fi, WiMax, Bluetooh, 3G e bateria com mais de cinco horas de duração. O VAIO P11S1E tem 632 gramas e será vendido nas cores laranja, verde, rosa, preto e branco.
    Botões ao lado da tela facilitam a navegação para quem está em pé ou mesmo caminhando.Botões ao lado da tela facilitam a navegação para quem está em pé ou mesmo caminhando. (Foto: Divulgação)
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    Programas para você digitar ainda mais rápido
    È de Graça Uai !

    Programas para você digitar ainda mais rápido

    Experimente lembrar qual era a sua velocidade de digitação quando você havia acabado de conhecer um computador. Era muito diferente do que é hoje não? Ou então, se você está começando a explorar o teclado com mais intimidade agora, pode sentir alguma dificuldade na hora de digitar sem precisar baixar os olhos em direção às teclas.
    Com o tempo, é normal começarmos a digitar mais rápido ao ganhar mais confiança em relação ao teclado e todas as suas artimanhas, combinações e atalhos. Assim, é preciso praticar bastante. Pode ser com textos, jogos ou qualquer programa que exija que as suas mãos passem mais tempo digitando do que arrastando o mouse.
    Digite o mais rápido possível!
    Se você pretende se tornar um às dos teclados QWERTY, a Universal Tecnologia tem uma seleção de programas campeões para o treino dessa habilidade. Todos eles oferecem lições progressivas que iniciam nos níveis mais básicos e, com o tempo, propõem desafios maiores.
    Muitos deles podem acabar virando desafios muito divertidos, afinal oferecem jogos para que você procure digitar ainda mais rápido, já que se trata de uma competição. Veja a lista dos programas que foram selecionados para ajudá-lo nessa questão:
    TypeFaster
    O TypeFaster é um programa bastante leve que é instalado em questão de pouquíssimos minutos no seu computador. Depois, é importante que você determine o tipo de teclado que está usando, para que o programa reconheça o seu idioma e passe lições adequadas para o seu treino.
    Se preferir, use o teclado virtual!
    Existem dois modos de treinar a sua digitação no TypeFaster. O primeiro envolve digitar uma lista de palavras que é exibida na barra branca logo acima do teclado virtual. O segundo modo, o mais divertido, trata-se de um jogo em que você precisa disparar mísseis nas palavras. Para isso, é preciso digitar todas as letras corretamente antes que a nave precise desviar.
    MaxType Lite
    O MaxType lite tem um perfil bastante diferente do programa anterior. Em vez de oferecer interfaces de jogos e palavras, o software trabalha com textos sobre temas diferentes. Entretanto, tudo o que está no MaxType Lite não é oferecido em português – desde o modelo de teclado até os textos.
    Seja um ás do teclado!
    Por isso, se você gostaria de praticar seu inglês enquanto treina digitar mais rápido, este é um ótimo programa para fazer este tipo de tarefa simultânea. Como primeira lição, você descobrirá os detalhes da origem do baseball e como o esporte foi evoluindo. É uma boa maneira de aprender novos conteúdos.
    Addictive Typing Lessons
    Para quem prefere praticar sem depender de programas externos ao navegador, o Addictive Typing Lessosn é a extensão de Firefox que pode ajudar muito no desenvolvimento dessas habilidades. Depois de instalada, basta clicar no ícone da extensão no canto inferior direito da janela para executar o programa.
    Treine para ser o mais rápido!
    Uma série de letras é exibida para que você tente digitá-las o mais rápido possível com a menor taxa de erro que você conseguir. É interessante ver, também, o seu “placar”. Assim, você fica sabendo como está e o que deve ser melhorado.
    Agora que você já conhece três programas que podem dar aquela mãozinha, que tal começar a digitar nesse momento? É divertido e você ainda pode impressionar seus amigos com tanta habilidade em frente ao teclado!



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    SanDisk lança primeiro USB Flash Drive licenciado do Xbox 360
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    SanDisk lança primeiro USB Flash Drive licenciado do Xbox 360


    A SanDisk lançou o primeiro flash drive licenciado com a marca Xbox 360, que se tornará útil para transferir jogos salvos, pacotes de mapas, download de jogos Arcade, e etc. de um console a outro.






    O dispostivo é configurado para "plug and play", e a SanDisk ainda oferece um mês grátis de assinatura da Xbox Live.
    Serão duas opções de armazenamento: 8 GB por US$ 34,99 e 16 GB por US$ 69,99. 
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    O que os computadores farão em 2020?
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    O que os computadores farão em 2020?

    No início de cada ano, especialistas, entusiastas ou mesmo apenas curiosos criam listas enormes de tudo o que será lançado antes do próximo Réveillon. Mas geralmente essas listas não agregam apenas as tecnologias que realmente serão anunciadas, incluem também algumas previsões que nem sempre são adequadas à realidade.
    É verdade que o começo do ano já passou, mas o que será colocado neste artigo não são as tecnologias que podem ser lançadas ou que serão lançadas ao público em 2010.
    O tempo passa voando
    Nunca mais num só lugar
    Computação nas nuvens
    O que hoje é conhecido por computação pode ser completamente esquecido nos próximos anos, pois a computação nas nuvens ganhará cada vez mais espaço. Esse processo já começa a ser percebido quando são analisados os diversos programas online que, por exemplo, a Google disponibiliza, como Docs (que permite a edição e criação de arquivos), Agenda (uma agenda online), além dos diversos modos de sincronização disponíveis.
    A sincronização dos softwares não é nada mais do que a colocação das informações pessoais em nuvens para que possam ser recuperadas a qualquer momento. Estima-se que, até 2020, todos os usuários utilizarão a computação nas nuvens para acessar seus softwares e informações em qualquer computador, sem precisar instalar softwares adicionais.
    A famosa computação  nas nuvens
    Por exemplo, quem possuir documentos sincronizados entre vários computadores poderá utilizar os mesmos softwares e arquivos em casa, no trabalho ou na escola. Sempre que o arquivo for atualizado em uma estação, automaticamente o mesmo acontece nas outras em que ele também esteja. É bem possível que até lá, até mesmo os sistemas operacionais, como o Windows, já estarão sendo disponibilizados em nuvens.
    Isso representa o fim da necessidade de carregar um arquivo em pendrives ou emails, bastará possui-lo sincronizado e ele poderá ser editado por qualquer usuário autorizado para tal.
    Docking stations
    Outra prova de que os computadores estarão cada vez menos fixos é o avanço das docking stations, que já devem ganhar ainda mais parcelas do mercado e consolidarem um segmento bem estruturado nesta década.
    Os dispositivos podem ser conectados a notebooks ou desktops e ampliam a capacidade gráfica, aumentam o número de portas USB, o número de saídas de vídeo e muitas outras vantagens que não seriam possíveis sem a utilização desse tipo de tecnologia.
    Docking Stations
    Fonte da imagem: Toshiba
    Computadores cada vez mais portáteis são excelentes para a utilização em ambientes alheios às residências e mesas de trabalho, mas as telas pequenas e as teclas minúsculas acabam minando a melhor utilização possível dos computadores ultraportáteis. Nesse caso a presença de uma docking station torna-se indispensável.
    Indispensável porque os dispositivos podem facilitar bastante a conexão dos netbooks a monitores, teclados e mouses externos. O usuário ainda estaria utilizando o netbook, ou o notebook, mas apenas a capacidade de processamento do computador, não seus elementos que seriam periféricos, caso fosse um desktop.
    A vida em três dimensões
    Quando ocorreu a explosão dos cinemas 3D em 2009, muito começou a ser cogitado acerca da possibilidade de transformar os televisores e monitores de uso em televisores e monitores capazes de transmitir imagens em três dimensões da mesma forma que o cinema projetava para seus espectadores.
    Monitores 3D
    As respostas não demoraram para começar a surgir nos blogs e sites especializados em tecnologia. Logo foram revelados os requisitos mínimos para que pudessem ser projetadas imagens com profundidade simulando a realidade. Eram elas frequência necessária para gerar as imagens e os óculos juntamente utilizados.
    Projeções  tridimensionais
    Também não demorou para que fossem anunciadas as primeiras placas de vídeo a suportarem frequências de 120 Hz e que, portanto, permitiam a utilização de monitores mais modernos para a transmissão de imagens tridimensionais. Em 2010 isso já é possível, mas não está difundido devido ao preço. Seguindo a tendência tradicional do mercado, em 10 anos os monitores 3D já deverão estar nas mesas da maioria dos usuários.
    Impressão 3D
    Hoje já existem algumas impressoras que trabalham com resultados tridimensionais, elaborando moldes detalhados de uma série de produtos e objetos em geral. O problema é que essa impressão demanda cálculos que poucos computadores conseguem realizar em um prazo curto de tempo, logo é pouco aproveitada pelo público em geral.
    Impressoras para modelos
    Fonte da imagem: Hewlett Packard
    Com os constantes avanços nas tecnologias de processamento, em breve deverá haver processadores com ainda mais núcleos do que há hoje no mercado, o que permitirá a modelagem de objetos com detalhes microscópicos e sua posterior impressão com fidelidade a esses detalhes.
    Em exemplos práticos, em alguns anos será possível localizar imagens da Torre Eiffel, de Paris, elaborar cálculos dos detalhes dimensionais e imprimir uma maquete do ponto turístico francês em três dimensões reais.
    Computação verde: a tecnologia a favor da natureza
    Há cerca de 10 anos as previsões para o planeta Terra já não eram as melhores. Por exemplo, estimava-se que até 2030 não haveria água potável suficiente para as populações do mundo. Logicamente essa não era a única preocupação das pessoas em relação ao futuro do planeta, mas sempre foi a mais alarmante.
    Energia limpaUma sociedade de consumo como a ocidental gasta muito mais recursos do que consegue produzir, o que gera um déficit incrível. Isso sem falar no quanto a produção de bens de consumo causa impactos ao meio-ambiente, com uso de energia e utilização de materiais nocivos à natureza na fabricação de vários produtos, como baterias e eletrônicos.
    Essa direção da sociedade ao caos ecológico levou muitas empresas fabricantes de eletrônicos a buscarem novas alternativas para a diminuição dos impactos causados. Monitores com telas LED que gastam menos energia e são produzidos com materiais menos tóxicos, processadores cada vez mais econômicos e melhor direcionamento do lixo eletrônico são apenas algumas das ações que o mundo obrigou-se a seguir.
    Não há outra saída além de frear o consumo sem medidas. Como a cada dia mais pessoas se conscientizam desse fato, calcula-se que até 2020 haja muito mais usuários adeptos às tecnologias verdes do que hoje. Pode ser um pouco maniqueísta afirmar isso, mas não estão de todo errados quem diz que o consumo de hoje levará ao fim de tudo no amanhã.
    Memória e armazenamento
    Quem se lembra dos disquetes de 1,44 MB não sente saudades. A transferência dos arquivos era lenta e pouco segura, pois qualquer arranhão no disco de leitura já tornava o disquete inutilizável. Passaram a ser utilizados CDs, DVDs, até que cerca de três anos atrás os pendrives já conseguiam ultrapassar os discos na capacidade de armazenamento.
    Hoje podem ser encontrados dispositivos móveis para até 64 GB de armazenamento, capacidade que alguns HDs não possuíam há pouco tempo. Se, em tão pouco, os pendrives evoluíram tanto, imagine como serão esses dispositivos daqui a cinco ou dez anos - nesse caso sonhar alto não é delirar.
    Pendrives cada vez maiores
    Até 2020 devem estar disponíveis, pendrives e cartões de memória que ultrapassem a casa dos terabytes. Isso significa mil vezes a capacidade de um pendrive de 1 GB. Imagine guardar todos os filmes, músicas e arquivos em um só dispositivo móvel para que você possa acessá-los em qualquer computador.
    Seria o fim da necessidade de carregar DVDs, mais de um pendrive ou enviar arquivos por email. A utilização de gadgets com tamanha capacidade de memória seria até mais viável do que a utilização de documentos sincronizados pela computação nas nuvens.
    Transferência de dados
    Ainda com relação a dados armazenados é necessário citar os avanços nas tecnologias de transferência de dados. Em 1996 começou a ser popularizado o uso de dispositivos USB, mas naquela época as trocas de dados entre computador e dispositivos eram limitadas às velocidades de 12 Mbps.
    Em 2000 surgiu a USB 2.0 (mais utilizada até hoje), que permitia trocas de até 480 Mbps, o que facilitou a vida dos usuários de players multimídia e dispositivos de memória flash. No final de 2009 foi finalmente lançada a tecnologia USB 3.0, que permite transferências com velocidades próximas a 4,8 Gbps.
    Transferência de dados
    Já existem outras tecnologias para transferência de dados. A Sony por exemplo, possui a TransferJet, que faz conexões entre computador e dispositivos sem a necessidade de cabos ou plugs, basta aproximar os aparelhos. A Intel também possui sua carta na manga, trata-se do Light Peak, que utiliza fibra ótica para transferir informações a velocidades que podem chegar a 100 Gbps nos próximos anos.
    Considerações finais
    Foi mostrada neste artigo uma série de expectativas para o mundo dos computadores e que podem ser concretizadas nos próximos dez anos. Algumas já existem, mas ainda não possuem força para alcançarem fatias significativas do mercado, como os monitores 3D. Outras ainda demorarão para alcançar a população, como as impressoras tridimensionais.
    O que todos os usuários devem saber é que, independente do quanto a informática evoluir tecnologicamente, o consumo deve ser consciente e os dispositivos que não forem mais utilizados não devem ser descartados em lixo comum, mas direcionados a instituições que reaproveitam todos os materiais e ainda evitam o acúmulo de lixo eletrônico nos lixões.
    Como será o futuro?
    Como você acha que serão as tecnologias para computadores em 2020? Será que eles ainda existirão como conhecemos hoje ou haverá uma revolução na estrutura computacional? Deixe seu comentário dizendo ao Universal Tecnologia o que imagina para o futuro!
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    domingo, 9 de maio de 2010

    È de Graça Uai !

    Conheça a Nanotecnologia

    A nanotecnologia está associada a diversas áreas (como a medicina, eletrônica, ciência da computação, física, química, biologia e engenharia dos materiais) de pesquisa e produção na escala nano (escala atômica). O princípio básico da nanotecnologia é a construção de estruturas e novos materiais a partir dos átomos (os tijolos básicos da natureza). É uma área promissora, mas que dá apenas seus primeiros passos, mostrando, contudo, resultados surpreendentes (na produção de semicondutores, Nanocompósitos, Biomateriais, Chips, entre outros). Criada no Japão, a nanotecnologia busca inovar invenções, aprimorando-as e proporcionando uma melhor vida ao homem. Um dos instrumentos utilizados para exploração de materiais nessa escala é o Microscópio eletrônico de varredura, o MEV.
    O objetivo principal não é chegar a um controle preciso e individual dos átomos, mas elaborar estruturas estáveis com eles.

     O nanômetro (nm)

    Richard P. Feynman foi o precursor do conceito da Nanotecnologia, embora não tenha utilizado este termo em sua palestra para a Sociedade Americana de Física, em 29 de dezembro de 1959, onde apresentou pela primeira vez suas idéias acerca do assunto. A palavra "Nanotecnologia" foi utilizada pela primeira vez pelo professor Norio Taniguchi em 1974 para descrever as tecnologias que permitam a construção de materiais a uma escala de 1 nanômetro. Para se perceber o que isto significa, considere uma praia de 1000 Km de extensão e um grão de areia de 1 mm, este grão está para esta praia como um nanometro está para o metro. Em alguns casos, elementos da escala periódica da química mudam seu estado, ficando até explosivos em escala nanométrica. A nanotecnologia é a capacidade potencial de criar coisas a partir do menor elemento, usando as técnicas e ferramentas que estão a ser desenvolvidas nos dias de hoje para colocar cada átomo e cada molécula no lugar desejado. Se conseguirmos este sistema de engenharia molecular, o resultado será uma nova revolução industrial. Além disso, teria também importantes consequências econômicas, sociais, ambientais e militares.

    Década de 80

    Nos anos 80, o conceito de Nanotecnologia foi popularizado por Eric Drexler por meio do livro "Engines of Creation" (Motores da Criação). Este livro, embora contendo algumas especulações próximas da ficção científica baseou-se no trabalho sério desenvolvido por Drexler enquanto cientista. Drexler foi o primeiro cientista a doutorar-se em nanotecnologia pelo MIT.

    Nanotecnologia drexleriana

    A Nanotecnologia drexleriana é aquilo a que agora se chama nanotecnologia molecular e que pressupõe a construção átomo a átomo de dispositivos úteis à vida humana. O santo Graal da nanotecnologia drexleriana é o Montador Universal, um dispositivo capaz de, de acordo com as instruções de um programador, construir átomo a átomo qualquer máquina concebível pela mente humana. Drexler tem uma visão a longo prazo da nanotecnologia que prevê o aparecimento de nano-dispositivos de regeneração celular que poderão garantir a regeneração dos tecidos e a imortalidade.
    Embora Eric Drexler seja considerado por muitos como o pai da nanotecnologia, a sua abordagem próxima da ficção científica é vista com desconfiança por outros cientistas mais interessados nos aspectos práticos da nanotecnologia. Eric Drexler fundou o "Foresight Institute" e tem-se dedicado à divulgação e desenvolvimento da Nanotecnologia rebatizada de molecular

    Abordagens

    Entretanto a nanotecnologia desenvolveu-se graças aos contributos de várias áreas de investigação. Existem atualmente 3 abordagens distintas à nanotecnologia: uma abordagem de cima para baixo que consiste na construção de dispositivos por desgaste de materiais macroscópicos; a construção de dispositivos que se formam espontaneamente a partir de componentes moleculares; a de materiais átomo a átomo.
    • A primeira abordagem é a abordagem utilizada em microelectrônica para produzir chips de computadores e mais recentemente para produzir testes clínicos em miniatura.
    • A segunda abordagem recorre às técnicas tradicionais de química e das ciências dos materiais.
    • A terceira abordagem é aquela que levará mais tempo a produzir resultados significativos porque requer um controle fino da matéria só possíveis com o aperfeiçoamento da tecnologia.

    Utilizações mais radicais

    Outras utilizações mais radicais da nanotecnologia, seria a sua utilização nas ciências computacionais, como por exemplo, na nanofotonica, em que nanocristais seriam criados de modo a permitir uma capacidade de busca na ordem dos milhares ou dezenas de milhares de bits.

    Montador Molecular ou Nanomontador

    Um montador molecular ou nanomontador (nanoassem) é uma máquina nanotecnológica de tamanho bastante reduzido capaz de organizar átomos e moléculas de acordo com instruções dadas. Para fazer esta tarefa é necessário energia, suprimento de matéria-prima (building blocks) bem como a programação a ser executada pelo montador.
    Um montador molecular pode atuar de forma isolada ou em conjunto com vários outros montadores moleculares. Podendo, neste caso, ser capaz de construir objetos macroscópicos. Para isto é necessário um sistema de comunicação entre os montadores bem como um sistema de organização que permitam que eles trabalhem em conjunto.
    Existe a possibilidade de se construir um montador universal. Este teria a capacidade de construir qualquer objeto possível, incluindo um outro montador. Assim este poderia se replicar de forma semelhante aos seres vivos. Uma vez construído o primeiro montador ele poderia se reproduzir várias vezes até o número necessário para executar uma determinada tarefa como, por exemplo, a construção de várias toneladas de um nanomaterial. Esta capacidade de reprodução é uma das grandes vantagens de um montador molecular e também é um dos seus grandes riscos. Um montador poderia se reproduzir descontroladamente e ameaçar vidas humanas de forma semelhante a epidemias. Um risco poderia ser a colonização de toda a terra por montadores moleculares, extinguindo toda a vida na terra. Só restariam os próprios montadores em uma massa (provavelmente) cinza chamada de "greygoo". Drexler argumenta que este cenário é bastante difícil uma vez nenhum ser vivo conhecido consegue se reproduzir além do limite imposto pela quantidade de energia e matéria-prima disponíveis. Apesar disto, especialistas advertem que é necessário tomar precauções, pois os riscos para a saúde humana não são conhecidos.
    A construção de um montador molecular ainda está longe de ocorrer. Vários problemas persistem como a dificuldade de trabalhar com átomos individuais necessários para a construção do montador. Além disto, é difícil modelar o comportamento de objetos complexos em escala nanométrica que obedecem as leis quânticas.

    Possíveis problemas

    Um dos possíveis problemas é a nanopoluição que é gerada por nanomateriais ou durante a confecção destes. Este tipo de poluição, formada por nanopartículas que podem ser muito perigosas uma vez que flutuem facilmente pelo ar viajando por grandes distâncias. Devido ao seu pequeno tamanho, os nanopoluentes podem entrar nas células de seres humanos, animais e plantas. Como a maioria destes nanopoluentes não existe na natureza, as células provavelmente não terão os meios apropriados de lidar com eles, causando danos ainda não conhecidos. Estes nanopoluentes poderiam se acumular na cadeia alimentar como os metais pesados e o DDT.

    A importância para o Brasil e para Portugal

    A nanotecnologia é extremamente importante para o Brasil, assim como para Portugal, porque tanto a indústria brasileira como a portuguesa terão de competir internacionalmente com novos produtos para que a economia dos mesmos países se recuperem e retomem o crescimento econômico. Esta competição somente será bem sucedida com produtos e processos inovadores, que se comparem aos melhores que a indústria internacional oferece. Isto significa que o conteúdo tecnológico dos produtos oferecidos pela indústria brasileira e portuguesa terão de crescer substancialmente nos próximos anos e que a força de trabalho, principalmente brasileira, terá de receber um nível de educação em ciência e Tecnologia muito mais elevado do que o de hoje. Pelo referido, destaca-se o investimento que está a ser feito em Portugal, na cidade de Braga, com a construção do Laboratório Internacional Ibérico de Nanotecnologia (INL), estrutura que irá dedicar-se à investigação nesta área e que terá um investimento anual de 30 milhões de euros. [1]

    Produtos e serviços que já estariam no mercado

    Um levantamento sumário nas publicações que circulam sobre nanotecnologia aponta para os seguintes produtos e serviços que já estariam no mercado:
    • Tecidos resistentes a manchas e que não amassam;
    • Raquetes e bolas de tênis;
    • Capeamento de vidros e aplicações antierosão a metais;
    • Filtros de proteção solar;
    • Material para proteção (“screening”) contra raios ultravioleta;
    • Tratamento tópico de herpes e fungos;
    • Nano-cola, capaz de unir qualquer material a outro;
    • Pó antibactéria;
    • Diversas aplicações na medicina como cateteres, válvulas cardíacas, marca-passo, implantes ortopédicos;
    • Produtos para limpar materiais tóxicos;
    • Produtos cosméticos;
    • Sistemas de filtração do ar e da água.
    • Microprocessadores e equipamentos eletrônicos em geral;
    • Polimento de faces e superfícies com nanotecnologia sem micro-riscos.

    Produtos em desenvolvimento

    As aplicações mais simples da nanotectologia talvez sejam as mais promissoras. A criação do material mais escuro do mundo, que absorve mais de 99,9% de toda a luz que recebe[2] pode permitir um novo patamar no aproveitamento da radiação solar para geração de energia elétrica. Outra área de desenvolvimento promissor da nanotecnologia é a geração de eletricidade em termopar (Efeito Seebeck) semicondutor. Semicondutores não são indicados para um termopar de energia elétrica através do calor na escala macroscópica. Sabe-se, contudo, que junções semicondutoras podem gerar energia elétrica através da luz recebida em células fotovoltaicas e nesse sentido estuda-se converter calor diretamente em energia elétrica com semicondutores na escala da nanotecnologia. Na mesma linha estuda-se refrigerar um ambiente através de termopares da nanotecnologia em efeito análogo.
    Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Nanotecnologia
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    Quer comprar um videogame? Veja nosso guia!





    É... os tempos eram outros... O Atari vinha em um modelo só, os cartuchos eram universalmente conhecidos e bastava espetá-los no console para começar a jogar. Hoje, as opções são várias e 3 videogames – Wii, Playstation 3 e XBox – disputam a atenção do consumidor. Como se isso não bastasse, o Playstation 3 e o XBox apresentam mais de uma versão do produto nas lojas! E aí, qual escolher?

    Dos três consoles, o Wii foi o primeiro a surgir. A jogabilidade diferente, com controles que reconhecem os movimentos dos jogadores, virou febre instantânea. E dos três, ele também é o que mais se assemelha à forma como os videogames antigos se comportam. Tá certo que mesmo o Wii se conecta à Internet e usa um browser bem razoável, o Opera. Mas, o que chama mesmo a atenção é o modo de jogar do console.  Tanto é que ele coleciona fãs de todas as idades, inclusive idosos, que vêm nele uma maneira fácil e rápida de se exercitar e se divertir.

    “Você pode perceber que hoje você pega uma propaganda da Nintendo e tem sempre senhores e senhoras jogando o vídeo game, isso já acontece mundialmente. Você vê muitos senhores e senhoras comprando vídeo game e ai eles não compram para os netos, eles compram para eles mesmos”, diz Marcos Khalil, Proprietário da UZ Games.

    Playstation e XBox dividem as opiniões dos chamados heavy gamers -  o pessoal que joga pra valer. Qual é melhor? A grande maioria diz que o Playstation é muito mais poderoso em termos de hardware, mas o XBox tem as suas vantagens. A disputa pelos jogadores é ferrenha entre as duas fabricantes, mas gamer que é gamer de verdade não se intimida e nem toma partido: tem os dois em casa!

    “Muitas vezes sai um jogo pouquinha coisa melhor para um, então você acaba definindo “ah, vou comprar esse para o Play 3, esse eu comprar para o Xbox", mas é pouca coisa a diferença de um para o outro, então, eu mesmo gosto mais do Xbox por que eu tenho muitos amigos online, jogo muito online, então, eu prefiro o Xbox pela quantidade de pessoas que eu tenho como companheiro para jogar online, por isso eu prefiro mais o Xbox”, diz Marcos Khalil.

    Hoje, os consoles são muito mais do que simples players de games. O Playstation, por exemplo, um tocador de Blu-Ray. Você pode assistir a filmes em alta definição com o equipamento. Também é possível navegar na internet com o browser que vem no sistema. É verdade que o navegador é meio ruinzinho – a navegação por aqui é bem mais lenta que num computador... Também dá para assistir a vídeos gravados no HD do próprio console ou ouvir música que esteja no HD do seu computador, desde que o aparelho esteja conectado a uma rede wi-fi. Já o XBox tem a vantagem de conversar facilmente com o seu PC. Dá para acessar as pastas do computador e, assim como no Playstation, fazer uso de todo o conteúdo multimídia.

    Existem duas versões de Playstation no mercado e a diferença entre elas é simples: o tamanho do HD. A mais básica tem 120 giga e a mais completa tem 250 giga. O HD é importante para baixar demos, arquivar músicas e vídeos. Afinal de contas, agora você joga conectado à internet e o leque de conteúdos é muito maior. No caso do XBox, a diferença também é o HD. A versão Elite tem um de 120 giga, e a Arcade vem sem HD. De qualquer forma, é possível comprar um disco extra e acoplar à versão mais simples.

    “Se a pessoa não tiver um HD ela fica com dificuldade para a conexão com internet, conexão com o outro PC que esteja em rede na hora que ele estiver jogando, por que muitas vezes ele pode ter  500 gigas ou um terá de música dentro do PC e ele transfere isso ai em tempo real para o console e o console consegue trocar isso ai”, diz Marcos Khalil.

    Tem outro detalhe bastante importante: as atualizações dos softwares dos games. É bom manter tudo em dia para garantir que todos os títulos lançados rodem perfeitamente na sua casa. Para saber mais a respeito do Wii, do XBox e do Playstation, acesse os links logo abaixo dessa matéria. A gente preparou outras matérias que mostram tudo o que esses três consoles podem te oferecer além de simplesmente rodar joguinhos. Aproveite!
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    sábado, 8 de maio de 2010

    Veja a mais rápida DDR3 do mercado.
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    Veja a mais rápida DDR3 do mercado.


    A Corsair lançou a mais rápida DDR3 do mercado: a XMS3 Dominator GTX4.
    O módulo GTX4 trabalha a incríveis 2.533MHz com latências 9-11-10-30 @ 1,65V e foi testada em múltiplas plataformas Intel com chipset P55 e AMD com socket AM3. A Corsair recomenda o uso com o Airflow 2 (CMXAF2 GTL), que tem suportes mais longos para não incomodar o belo “pente” vermelho que a GTX4 ostenta.
    Corsair XMS3 Dominator GTX4
    Cada módulo GTX4 tem 2GB e é vendido pela bagatela de $325 (nos EUA) na loja online da Corsair e tem garantia vitalícia. É bom também saber que cada belezinha dessa é certificada individualmente por um especialista da empresa dentre centenas de outros módulos, em seus laboratórios em Fremont - Califórnia.
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    Seagate apresenta nova linha de HDs externos.
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    Seagate apresenta nova linha de HDs externos.


    A linha de HDs GoFlex da Seagate traz, além da própria beleza, uma inovadora idéia de cabos com adaptadores para futuras conexões. Hoje em dia os HDs suportam USB 2.0 e 3.0, Firewire 400 e 800 e também o eSATA.

    Um problema para os usuários de Mac está na saída de fábrica dos HDs já em NTFS, mas a Seagate também está vendendo HDs em formato de leitura para MAC OS X, eliminando qualquer problema de leitura/escrita de arquivos no OS da Apple.

    Outra novidade desta venda específica para Mac é a possibilidade de usufruir dos mesmos extras que os usuários de PC têm, como a possibilidade de fazer backup simplesmente com o ato de trocar o cabo, eliminando o Time Machine que acompanha o Leopard (OS X 10.5) e Snow Leopard (OS X 10.6).

    Já estão disponíveis para a compra as versões de 3.5 e 2.5 polegadas, com valores que vão de US$ 90,00 para 320 GB e até US$ 200,00 para ter 1 TB para portáteis e 2 TB para desktop. Ainda há uma edição Pro que conta com 7.200 rpm nos HDs e com suporte a criptografia dos arquivos, custam US$ 140,00 para 500GB e US$ 190,00 para 750GB.
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    A NANOTECNOLOGIA VAI INVADIR SEU CARRO
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    A NANOTECNOLOGIA VAI INVADIR SEU CARRO


    A nanotecnologia vai invadir seu carro
     

    Mais e mais se fala em nanotecnologia. Termos como nanopartículas, nanoporos ou precipitados nanométricos invadem nossa vida. Se você ainda não ouviu nada disso, prepare-se para se tornar mais íntimo deles. Nos carros, esses materiais podem ter diferentes aplicações: da carroceria ao acabamento, passando por componentes do motor, instrumentos eletrônicos, pneus e até o óleo lubrificante e o combustível do veículo. O prefixo “nano” se deve a suas estruturas internas, obtidas por meio de processos de construção que unem átomos ou moléculas, um de cada vez, e que são medidas em escalas nanométricas, em que um nano equivale à milionésima parte do milímetro.
    A nanotecnologia reúne conhecimentos de química e de engenharia e promete fazer uma revolução na indústria automobilística, modificando não apenas a qualidade dos produtos como também o modo de produção desenvolvido nas fábricas, atualmente.
    Componentes do motor que antigamente eram feitos de aço ou alumínio, como coletores de admissão, já podem ser produzidos com plástico graças a nanopartículas que garantem ao material maior resistência mecânica. As nanoargilas e os precipitados nanométricos, por sua vez, contribuem para reforçar e diminuir o peso das chapas metálicas usadas na estrutura do chassi e na carroceria dos automóveis. E os nanotubos de carbono facilitam a condução elétrica, nos diferentes sistemas eletrônicos dos veículos, como os de navegação por satélite com telas de LCD
    No futuro, novos materiais ajudarão a tornar os carros mais seguros, limpos e econômicos. Catalisadores com ligas de platina e paládio, por exemplo, poderão ser mais eficientes na conversão dos gases dos motores. Lubrificantes de baixíssimo atrito terão vida útil bem mais longa. E os combustíveis com componentes como óxido de cério conseguirão melhor combustão, com ganhos econômicos e ambientais.

    FARÓIS

    As lentes são transparentes, mas reações eletroquímicas podem mudar a cor da luz emitida, azul ou amarela.
    CATALISADORES
    Partículas metálicas de platina e paládio auxiliam na transformação do monóxido de carbono em dióxido de carbono, um gás menos poluente para os seres vivos.
    PARA-BRISA

    Uma fina camada de óxido de titânio impede o acúmulo de água, poeira, bactérias e fungos, dispensando o uso do limpador. Veja a diferença na foto, à esquerda.
    INSTRUMENTOS ELETRÔNICOS

    Melhor definição de imagens (telas LCD), maior rapidez na transmissão de informações e menor consumo de energia.
    PNEUS
    Maior resistência da borracha para diminuir o desgaste da banda de rodagem, sem comprometer a aderência.
    LUBRIFICANTES
    Alto desempenho graças a moléculas que diminuem o atrito, podendo trabalhar em condição extremas de pressão e temperatura.
    LIGAS METÁLICAS
    Mais leves e resistentes, para serem usadas tanto na carroceria como em peças do motor, molas e braços de suspensão.
    PLÁSTICOS

    Maior resistência mecânica e redução de peso, com aplicação em partes de acabamento e estruturais, como coletores, pedais e suportes de componentes.
    COMBUSTÍVEIS
    Com nanopartículas de óxido de cério, que melhoram a combustão e diminuem as emissões.
    PINTURA

    Proteção contra riscos, arranhões, acúmulo de sujeira e corrosão.

    COMPLETA!
    Os carros movidos a células de combustível também têm muito a ganhar com a nanotecnologia, aplicada nos sistemas de freios generativos, nas membranas de separação de prótons e elétrons e nos tanques de hidrogênio, onde nanotubos proporcionam maior capacidade de armazenamento de combustível em um volume menor.
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    Sony cria nova tecnologia contra falsificação.
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    Sony cria nova tecnologia contra falsificação.


    A Sony Disc and Digital Solution (SDADC), setor da Sony que trata, entre outras coisas, de tecnologias para evitar falsificação, anunciou o desenvolvimento de um equipamento capaz de identificar individualmente códigos em hologramas.

    Oferecido como uma ferramento para lutar contra contravenção e falsificação de produtos, incluindo cartões de crédito, essa tecnologia pode trazer um holograma simples não apenas com 21 digitos encriptados, mas também com computação gráfica, imagens fotográficas e animação. Ou seja: é possível identificar a falsificação em diversos meios.
    Desenvolvido baseada na tecnologia de leitura óptica da Sony e tecnologias de processamento de imagem, essa nova tecnologia pode oferecer segurança avançada contra falsificação. Amostra do programa será mostrado ainda esse mês, e inicialmente essa tecnologia de hologramas devem ser usadas nos produtos Sony como selos de autenticidade.
    O que você acha da pirataria? Dê sua opinião...
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    A era das mesas digitais está para começar. Conheça o estágio atual da tecnologia.
    È de Graça Uai !

    A era das mesas digitais está para começar. Conheça o estágio atual da tecnologia.


    Que tal convidar sua namorada ou namorado para um jantar romântico em um restaurante temático, o “Soft Pop Buffet”, com luzes e som ambientes, criando o clima perfeito para uma noite divertidíssima e, quem sabe, preparando o terreno para um pedido de casamento?
    Durante o encontro, o casal conversa sem dar muita atenção aos arredores, já que ambos estão hipnotizados pela presença um do outro. Trocam olhares, beijos, carícias nas mãos e...
    “Com licença, aqui está seu pedido: Super-mega-master-shake de morango com anis, e Madonna com cebola para a moça; Troll-Cola e alcatra ao alho frito para o rapaz. Bom apetite!”
    O garçom chega para mudar o rumo da festa e a vida dos pombinhos para sempre. Quando ele posiciona os pratos e copos naquilo que o casal pensava ser uma mesa, ela se acende e um videoclipe da Madonna começa a ser reproduzido ao lado do prato.
    Em outra área da mesa, um documentário contando quem inventou o sorvete é mostrado, fazendo a moça babar em seu Super-mega-master-shake de morango com anis.
    Em seguida, o funcionário do restaurante põe na mesa a alcatra ao alho frito para o rapaz, fazendo com que um círculo vermelho piscante apareça sob o prato, com a palavra “colesterol” escrita em letras garrafais.
    Quando a Troll-Cola é entregue, a mesa mostra a origem da palavra “troll”, com ilustrações de seres humanoides de educação rudimentar e hábitos alimentares nada saudáveis — pelo menos para humanos.
    Neste ponto, o romantismo já foi por água a baixo e o casal se dedica mais a descobrir sobre a mesa do que um ao outro, ou mesmo à refeição.
    Apesar de parecer uma cena futurista, o acontecimento acima é perfeitamente possível em alguns lugares do mundo e é só um exemplo do que a tecnologia desse tipo de dispositivo é capaz.
    Trata-se de um computador composto por uma tela multitouch, câmeras de infravermelho, reconhecimento de voz e outras tecnologias capazes de reconhecer até o modelo do celular que você coloca em cima, seu rosto, seu humor e até (pasme!) se você é do sexo masculino ou feminino.
    Microsoft SurfaceVocê já deve pelo menos ter ouvido falar nesse tipo de aparelho, principalmente porque a gigante Microsoft possui um produto em plena atividade, o Microsoft Surface. Pode não ter sido ela a pioneira no desenvolvimento do equipamento, mais foi ela a primeira a lançar um produto com a tecnologia.
    Aqui mesmo no Portal Baixaki, já publicamos alguns artigos que falam sobre o Surface, que aparentemente foi esquecido. Temos essa impressão porque pouco se fala no assunto, o que tem uma justificativa plenamente plausível: não é um produto destinado ao usuário final.
    A situação do casal de namorados, além de outras, em hospitais, escolas e lojas, é mais provável do que algo similar acontecendo dentro da casa das pessoas. Pelo menos por enquanto, já que nos vídeos promocionais do Surface, a Microsoft mostra seu uso por usuários domésticos,  provavelmente não tem como saber se os dispositivos multitouch e o Microsoft Surface se popularizaram o suficiente para serem usados em residências.
    Na realidade, até o momento, o produto ainda luta para ganhar o mercado corporativo e, quem sabe em um futuro não muito distante, entrar na sua casa. Porém, não sai barato ter uma criança como essa, pois a versão comercial do Surface custa 12 mil dólares nos Estados Unidos e, a título de curiosidade, não possui revendedores autorizados no Brasil.
    Será um desafio imenso tornar viável a compra de um equipamento tão caro para uso em residências, mas torcemos para que ele se popularize e receba versões caseiras mais baratas. O vídeo abaixo é um comercial do Microsoft Surface, mostrando um pouco do que o brinquedão é capaz. Assista e babe.
    As mesas digitais ganham o mundo (ou não)
    O Microsoft Surface já deixou o estágio de protótipo há muito tempo e circula no mercado mundial, detendo o monopólio desse tipo de produto, já que simplesmente ninguém lançou dispositivo similar.
    Hoje ele é usado, por exemplo, no Hard Rock Cafe de Las Vegas, nos Estados Unidos, em mesas espalhadas pelo estabelecimento, com milhares de informações sobre música, artistas e até mesmo os instrumentos e roupas usados pelos maiores astros da música.
    Você vê no vídeo abaixo o relato dos proprietários do restaurante, bem como demonstrações de como e para que o Surface é usado.
    Algo que talvez poucos saibam é que recentemente a Microsoft inaugurou sua primeira loja própria, com as melhores criações desenvolvidas pela empresa. Obviamente, não poderia faltar nessa loja o Surface, que é um produto de ponta, para consumidores seletos — leia-se empresas, basicamente.
    O Surface não só é vendido na loja, como também é usado pelos vendedores e clientes para mostrar e conhecer melhor o que a empresa tem para oferecer. Tudo isso é feito no ambiente extremamente rico e interativo que só a tecnologia multitouch, aliada a diversas outras, é capaz de fornecer.
    Microsoft Surface na loja Microsoft.
    Entre os parceiros da Microsoft que utilizam o Surface estão ainda a Disney, a MSNBC, a rede Extra Entertainment news, as redes de hotéis Sheraton e Hotel 1000, além do já mencionado Hard Rock Cafe e o iBar, ambos em Las Vegas.
    O Surface perdendo o trono
    Mas o Surface que se cuide, porque em 2009 a Sony adquiriu os direitos de um projeto chamado atracTable, da empresa Atracsys. Isso significa que daqui a pouco tempo ouviremos falar de mais uma engenhoca com tela sensível ao toque e a gestos, trazendo concorrência para o Microsoft Surface e aquecendo o mercado de mesas digitais.
    Outras empresas também possuem projetos na área, mas nenhuma até o momento foi capaz de lançar um produto que realmente chamasse a atenção do mercado. E se você está se perguntando quando essa maravilha vai acontecer, já pode parar, pois espera-se que a Sony lance o atracTable ainda neste ano, no mês de junho.
    É esperar para ver se finalmente será possível falar no plural quando nos referirmos à quantidade de modelos de mesas digitais disponível.
    A maior diferença entre o Surface e o atracTable deverá ser a capacidade do segundo de reconhecer mais do usuário do que o produto da Microsoft. A promessa é que o equipamento seja capaz de reconhecer gestos, idade aproximada, humor e até o sexo do utilizador.
    Entretanto, não são só as gigantes multinacionas as capazes de criar ou recriar tecnologia de ponta. A equipe da revista MaximumPC construiu uma mesa digital com todas as funcionalidades do Surface, porém gastando algumas centenas de dólares, em oposição ao Surface, que custa mais de 12 mil.
    Não satisfeita, a equipe da revista ainda publicou um artigo sobre como um usuário pode fazer uma mesa digital em sua própria casa. Ou seja, apesar de as mesas digitais disponíveis atualmente e no futuro serem extremamente caras — pelo menos as lançadas pelas grandes empresas —, em pouco tempo qualquer pessoa com algum conhecimento técnico será capaz de construir sua própria mesa digital, sem precisar gastar rios de dinheiro.
    Linuxistas de plantão, esta é para vocês: Peter Hutterer é o nome do responsável pelo MPX, ou "Multi Pointer X Server", uma modificação do X Server do Linux, capaz de reconhecer toques. Ele não é tão preciso quanto o Surface e, segundo o próprio desenvolvedor, ainda possui muitos bugs a serem corrigidos.
    Entretanto, os "inimigos" da Microsoft e do software proprietário podem descansar em paz, pois serão capazes também de desenvolver aplicativos ricos em interatividade para serem usados no MPX. Você apostaria nessa ideia? O Linux está longe de ameaçar a hegemonia do Windows. Será que o MPX representará uma ameaça, ou ficará à margem, assim como o sistema operacional?
    O futuro dos filmes está chegando
    Se você só conseguia enxergar tecnologia avançada em filmes de ficção científica e aventuras futuristas, está na hora de começar a mudar seus conceitos. As mesas digitais já estão presentes e, conforme estudos forem desenvolvidos, elas se tornarão cada vez mais populares e baratas.
    Filmes como Minority Report são exemplos clássicos quando se fala em interfaces ricas em interatividade. Comandos por gestos, telas sensíveis ao toque e computadores que percebem se você está triste ou feliz estão mais próximos do que imaginamos.
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